没有东西是无法替代的。 # 快女好,要作快男还需谨慎。 # Powered by Twitter Tools
一些预定了iPad 3G的用户开始收到通知,他们的订单已经开始寄送出货,物流商是联邦快递(4月3日发布的iPad则为UPS)。 当然,到了当地时间本周五下午5点,iPad 3G也可以在零售店买到,3G机型16和32GB价格分别为629和729美元,64GB为829美元。AT&T提供的3G资费情况是每月15美元流量250MB或30美元无限制访问,上述两个计划全部可以免费接入AT&T的Wi-Fi网络,值得注意的是,iPad 3G使用micro SIM,无法兼容之前的3G SIM卡。
GA 传输线是应该做什么的?「将屏幕输出」吧?从苹果官网上的说明看来似乎也是这样的,上面写着「用 VGA 将你的 iPad 连到电视、电脑屏幕或投影机上,看投影片和电影」。其实 iPad 送什么出去是很挑的,在 Ars Technica 的论坛上一位买了这条传输线的仁兄就做了一点小实验,结果发现似乎能不能输出的控制权是掌握在 App 的手里。虽然一般的影片(无论是 480p 还是 720p)都能顺利输出,但一旦碰到有 DRM 的影片,就碰壁了。不止是 Movie.app,AirVideo、ABC Player、Netflix 都不能输出,大概也是因为 DRM 的关系吧? 所以想着要买这条线,在大屏幕上享受电影的人,要先确定影片没有 DRM 。
苹果著名的极简设计原则之一就是要尽可能消除按钮,所以才会有了iPhone和iPad等触摸屏设备,但是对于传统笔记本来说,基本的控制按钮总是不可缺少的,结果苹果也打算将它们省略掉。 一个最新的苹果专利描述了MacBook和其它装置的无按钮操控方法,例如调整无线信号和运行功率,控制播放列表甚至取代触摸板等,一起来看看苹果的最新创意
近日,国外网站Ars Techica获得前往极负盛名的美国游戏软件制作公司暴雪的总部参观,期间,他们问了一个大多数RTS游戏玩家关心的问题:备受欢迎的《星际争霸》游戏 是否有可能登陆iPad平台?没错,我们当然希望越来越多的大型游戏能推出iPad版本,相信很多人都认为iPad的触摸屏用来 玩RTS游戏是再适合不过了。因此,我们理所当然会以为暴雪一定会推出iPad版的《星际争霸》。 遗憾的是,《星际争霸2》的总 设计师Dustin Browder告诉Ars Techica,《星际争霸》登陆iPad在某种情况下也不是没有可能,但开发小组“现在确定还不会开发(iPad版的《星际争霸》)”。其实他们也有考 虑过,但他们并不认为iPad是他们游戏的理想平台。“我们不打算为了几块钱去开发”Browder说道。那真是太可惜了,因为相信很多人都已经打算着为 iPad版《星际争霸》付上几块钱了
这是乔布斯 2010 年 4 月 29 日发表在苹果网站上的文章。 苹果与 Adobe 的关系由来已久。Adobe 的创始人还在那如今已成传说的车库中工作时,我们就已经认识了。苹果是他们的第一个大客户,将他们的 Postscript 语言改为我们当时新推出的 Laserwriter 打印机所用。在很多年里,苹果都是 Adobe 的股东之一,拥有其 20% 的股权。两家公司通力合作,开创了桌面电脑出版业,其中有不少快乐的时光,但那段黄金时代一过,我们便分道扬镳了。苹果经历了濒死的过程,Adobe 凭其 Acrobat 产品进入了企业市场。今天,两家公司仍然同心协力为创意产业的客户服务——Adobe 的 Creative Suite 软件的顾客里,有大约一半是苹果电脑用家。但除此之外,我们几乎没有别的共同利益了。 跳转页面阅读全文:
美国专利局作出重大裁决,这些2004年苹果公司申请的专利,成为苹果公司的专利,这就意味着,以后其他公司要使用这些手势控制将需要苹果公司的批准才可以使用。
一群老外在买硅胶垫。也是对别人的尊重。 # 从白手干到黑手,后来换了一双手套。 # Powered by Twitter Tools
苹果公司在美国时间2010/4/28星期三宣布,今年2010的WWDC开发者大会,将在6月7日~6月11举行,地点位于旧金山的 Moscone Center。此次的WWDC大会,除了Mac OS X的程式开发,重点依旧在于iPhone的软件,另外还加上了几个iPad软件开发的Session,有要去参加此次会议的软件开发者,可以前往苹果的官网,购买参加会议的门票,1599美金起。 另外,也有谣言传出,苹果这次在WWDC大会的发表会上,除了宣布第四代iPhone之外,也会直接开始销售第四代iPhone,有别于前两年 WWDC大会,苹果只有宣布新的iPhone机种,但是都必须要等到几个星期后才上市,这次会在发表之后,就开始贩售。这个谣言,和另外一则 AT&T的谣言不谋而合,AT&T的谣言是禁止员工在六月休假,以应付第四代iPhone上市的购买人潮。
本周三,技术研究员罗伯特•斯科博(Robert Scoble)根据苹果提交给联邦贸易委员(FTC)的材料证实:苹果已经收购了 iPhone 的个人助理应用开发商 Siri 。随后《华尔街日报》和 Silicon Alley Insider 均证实了该收购。 据估计苹果为收购 Siri 支付了约 2 亿美元,Siri 成员在回答《华尔街日报》时称“苹果的收购出价是让人无法拒绝的”。 罗伯特•斯科博宣称,Siri 提供的服务是「网络的未来」。Siri 在其官方页面介绍道:“把事情搞定的新方法,只要问 Siri 即可。没有无止境的点击链接,页面直接呈现结果。把任务交给 Siri ,当它帮你处理的时候,你尽管休息吧。” Siri 服务的核心是基于语音识别和智能语义搜索技术,你只需向 Siri 提问,它会自动通过「思考」得出你可能需要的信息,这或许暗示着未来的移动 Web 的发展方向。 跳转页面看siri演示视频:
健全的信用体制,完善的版权保护,方便的下载方式,成就了itunes 1/4的市场份额。通过网络销售音乐的还有很多竞争者,但是苹果通过一条龙式的战略,占据了音乐网络销售的江山。
Millward Brown Optimor. 组织统计出最强全球品牌排名,苹果排于第三名,此排名是通过各项公司数据,品牌价值等方面作出评估,包含了对未来市场的预测。苹果之路还很长。
DropSync 是一款Mac OS X系统的文件夹同步备份小工具,它使用了开源的 rsync 项目,并且提供了更快的传输速度,这在网络备份上是必不可少的。DropSync 软件界面设计简单清爽,通过简单的拖拽文件夹的方式就可以同步了。 DropSync Website Download DropSync
得到老板给的一双白手套,原来这就是白手起家。 http://yfrog.com/2j5bgpj # 一线明星不容易,捐钱捐个几万还被人骂。还是二线安全。 # Powered by Twitter Tools
Mac OS X系统下看高清电影时CPU占用率即将狂降 我们知道播放720P(1280×720)和1080P(1920×1080)等高清电影是非常耗费资源的,以往通过CPU运算来解码,通常称为“软解”,结果就是CPU占用率、温度、耗电量居高不下。后来出现的利用显卡GPU进行高清视频解码技术,通常称为“硬解”,引入GPU解码后,CPU占用率通常可以控制在10%以内,相当省电又“凉快”。 以前Apple只支持自家的QuickTime Player播放器调用GPU硬解mov和mp4封装的H.264编码视频,现在Apple终于向第三方播放器软件开放了苹果电脑Mac OS X系统下GPU硬解码高清视频的API。今后,显卡为Nvidia GeForce 9400M、Nvidia GeForce 320M和Nvidia GeForce 330M,而且操作系统版本在Mac OS X 10.6.3以上的苹果电脑都能使用GPU硬解码的API。估计各大播放器软件开发商现在正在开发新款支持GPU硬解码的版本吧,今后在苹果电脑上看1080P或720P搞清电影,CPU占用率可以降得很低了。 Apple官网向开发者开放苹果电脑Mac OS X系统GPU硬解码API的地址http://developer.apple.com/mac/library/technotes/tn2010/tn2267.html
苹果系统下的播放器可算不少,自带的QuickTime,还有开源的Movist,MPlayer OSX,VLC等等,这些软件都有小bug,有些不尽人意的,现在又来个MplayerX,笔者只是简单使用了一下,功能上MplayerX超级强大,字幕编码等也比较好。 MplayerX Website Download MplayerX 0.9.9
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